Nos últimos dias estou estudando o ambiente que a INFORMÁTICA propicia aos professores para auxiliar, apoiar atividades de ensino e aprendiz agem, tendo por objetivo aprimorar os meus conhecimentos e promover uma iteração mais afetiva entre os alunos, tornando as aulas mais agradáveis, podemos assim dizer, pondo em prática os recursos que estão sendo estudados e aceitando sugestões de diversas atividades sugeridas no CURSO MÍDIAS NA EDUCAÇÃO, dentro do módulo DESIGN E USABILIDADE: INFORMÁTICA COMO FERRAMENTA DE AUTORIA DO ENSINO E APRENDIZAGEM.
Pensando nisso, é necessário conhecer e saber criar INTERFACES;que são mediadores que devem facilitar a comunicação entre o EDUCADOR E O APRENDIZ.Para que uma interface seja excelente é necessário entender a linguagem do usuário, dominar os fundamentos de design e ergonomia,níveis cognitivos,cognição visual e que esteja dentro dos princípios de usabilidade.